Formation Blender : Maîtrisez la Modélisation 3D et l’Animation à Tous Niveaux
Cette formation sur Blender est adaptée à tous les niveaux de compétence, que vous soyez débutant, intermédiaire, avancé ou expert. Après une session d’orientation permettant d’évaluer vos connaissances actuelles, la formation sera personnalisée pour répondre à vos besoins spécifiques. Vous apprendrez à utiliser Blender pour la modélisation 3D, l’animation, le rendu, la sculpture numérique et bien plus encore, en fonction de votre niveau et de vos objectifs.
Objectifs généraux :
La formation vise à fournir aux professionnels de tous niveaux les compétences nécessaires pour maîtriser Blender, depuis la modélisation 3D de base jusqu’à la création de scènes complexes et d’animations avancées. À l’issue de cette formation, vous serez capable de créer des projets 3D complets adaptés à divers domaines : films, jeux vidéo, effets visuels, design industriel, architecture et plus encore.
Module 1 : Fondamentaux de Blender
- Contenu :
- Introduction à l’interface de Blender, aux outils de modélisation basique, et à la navigation 3D.
- Création de modèles 3D simples à partir de primitives (cubes, sphères, cylindres, etc.).
- Introduction aux matériaux, textures de base et rendu avec l’éclairage par défaut.
Module 2 : Techniques Avancées de Modélisation 3D
- Contenu :
- Techniques avancées de modélisation : sculpture numérique, subdivision de surface, modificateurs (mirror, bevel, array).
- Création et application de textures procédurales et dépliage UV pour des matériaux réalistes.
- Animation de base : création de rigs simples pour des objets et personnages, introduction aux clés d’animation et aux simulations physiques (gravité, collision).
Module 3 : Animation et Simulation Physique Complexes
- Contenu :
- Techniques avancées d’animation : rigs complets pour personnages, animation faciale, et dynamique de corps rigides.
- Simulations physiques complexes : fluides, fumée, feu, destruction d’objets, particules réalistes.
- Optimisation des scènes pour des rendus complexes et production de séquences animées ou interactives.
Module 4 : Automatisation et Scripts Python dans Blender
- Contenu :
- Introduction à Python dans Blender : automatisation des tâches répétitives et création d’outils personnalisés.
- Création de scripts pour automatiser la gestion des objets, des matériaux et des animations.
- Optimisation des scènes pour de meilleurs temps de rendu et une utilisation efficace des ressources.
Module 5 : Création d’Environnements 3D Dynamiques et Effets Spéciaux
- Contenu :
- Techniques avancées de création d’environnements : modélisation de terrains, texturage procédural, gestion des atmosphères et éclairage dynamique.
- Utilisation des simulations de liquides, de fumée, et d’autres effets dynamiques pour créer des environnements interactifs ou cinématiques.
- Application d’effets spéciaux avancés dans des séquences animées ou interactives, avec gestion des particules et simulations physiques complexes.
Module 6 : Évaluation et Validation des Acquis
- Contenu :
- Réalisation de projets pratiques adaptés au niveau (modèles 3D complexes, séquences d’animation, simulations avancées).
- Présentation et évaluation des projets réalisés.
- Feedback personnalisé et ajustements proposés pour l’amélioration continue.
Détails
- 1 Section
- 0 Lessons
- 21 Hours
- Objectifs pédagogiques :
Débutant :
Découvrir l'interface de Blender et les bases de la modélisation 3D.
Apprendre à manipuler des objets, utiliser les outils de transformation et travailler avec des matériaux simples.
Comprendre les bases de l'éclairage et du rendu pour des scènes 3D simples.
Intermédiaire :
Maîtriser les techniques de modélisation avancée, telles que la subdivision de surface, les modificateurs et la sculpture numérique.
Apprendre à animer des objets 3D, créer des riggings simples et réaliser des simulations physiques de base (fluides, particules).
Approfondir l’utilisation des matériaux complexes, des textures et des nœuds pour des rendus réalistes.
Avancé :
Créer des personnages complexes avec des rigs avancés et des animations détaillées.
Utiliser les simulations physiques avancées : fumée, explosions, destruction d’objets.
Optimiser les scènes pour des projets de grande envergure avec des techniques d’optimisation du maillage, des matériaux et des textures.
Expert :
Maîtriser la production complète d’un court-métrage d’animation ou d’une séquence de jeu vidéo, depuis la modélisation jusqu’au rendu final.
Automatiser des tâches dans Blender à l’aide des scripts Python.
Créer des environnements 3D complexes et dynamiques avec des effets spéciaux avancés, tels que des simulations de fluides, des particules réalistes, et des animations procédurales.
Session d'orientation : Diagnostic initial des compétences
Évaluation des connaissances préalables : Identification du niveau (débutant, intermédiaire, avancé, expert) via un test de positionnement et une discussion individuelle.
Définition des objectifs personnels : Élaboration d'un plan de formation personnalisé en fonction des attentes professionnelles et du niveau de départ.
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Fonctionnalités
- PUBLIC CIBLE: Particuliers, professionnels et entrepreneurs.
- MODALITÉS ET DELAIS D’ACCÈS: Distanciel ou présentiel, Délais d’accès : environ 7 jours après la signature de la convention, Disposer d’un ordinateur équipé d’une connexion WIFI
- ACCESSIBILITÉ: Pour toute demande d’adaptation concernant l’accessibilité nos formations pour les situations individuelles spécifiques, merci de contacter notre responsable au numéro suivant : 06 59 14 55 38 ou par mail au mickael@ffd-formation.fr
- PRÉ-REQUIS: Aucun
- MODALITÉS D’ÉVALUATION: Formulaire de mi-parcours et fin de parcours
- TAUX DE SATISFACTION: Le taux de Satisfaction est de 94%
- Formation mise à jour en 2024